Cet article explique ce qu'est Rise of Kingdoms, ce que vous y faites concrètement, et pourquoi un MMO de stratégie 4X gratuit réunissant 100 millions de joueurs maintient l'une des scènes compétitives les plus profondes du jeu PC
Un autre royaume vient d'attaquer le drapeau de votre alliance pendant que vous lisiez ça. Quelque part, un gouverneur envoie des renforts en urgence. C'est le monde dans lequel tourne Rise of Kingdoms : persistant, en temps réel, et partagé avec des milliers de vraies personnes.
Rise of Kingdoms est gratuit sur PC Windows avec un client officiel dédié
Voir le jeuCe que ce jeu est vraiment
Rise of Kingdoms: Lost Crusade est un MMO de stratégie 4X en temps réel gratuit, développé et édité par Lilith Games. Vous construisez une civilisation à partir d'un modeste campement, vous recherchez des technologies, formez des troupes, recrutez des commandants historiques et combattez des milliers de vrais joueurs pour le contrôle d'une carte mondiale partagée.
Le jeu est sorti sur mobile en mai 2018, puis a été adapté en client Windows PC officiel en avril 2022. Ce client n'est pas un émulateur détourné. C'est une version officielle de Lilith Games, optimisée pour le clavier et la souris, avec support du mode fenêtré et plein écran, et une progression cross-plateforme complète avec les comptes mobiles.
La structure 4X repose sur quatre piliers : explorer la carte mondiale couverte de brouillard pour découvrir temples, grottes et forteresses barbares ; développer votre cité grâce aux améliorations de bâtiments et à la recherche technologique ; exploiter les gisements de ressources et les événements pour alimenter votre croissance ; et exterminer vos ennemis lors de batailles en temps réel sur la carte ouverte. Les quatre s'exécutent simultanément, sans aucun écran de chargement.
- Genre
- MMO Stratégie 4X Temps Réel
- Plateformes
- PC Windows, macOS, iOS, Android
- Prix
- Gratuit
- Développeur
- Lilith Games
- Éditeur
- Lilith Games
- Sortie mobile
- 24 mai 2018
- Sortie PC
- 6 avril 2022
- Joueurs
- 100 millions, annoncé en décembre 2023
Les civilisations et ce que ce choix signifie vraiment
Vous commencez en choisissant l'une des treize civilisations historiques disponibles. Chacune vous offre un ensemble unique d'unités militaires, un bonus passif et un commandant de départ tiré de son histoire. Rome donne une infanterie renforcée. La Chine accélère la construction et vous donne Sun Tzu comme premier commandant légendaire. L'Allemagne spécialise dans la cavalerie. L'Arabie augmente la capacité des hôpitaux et les bonus de guérison.
Ce choix a des conséquences immédiates et continue d'influencer votre compte tout au long du jeu. Les différentes civilisations ont des points forts adaptés à différents styles : croissance économique, conquête militaire, collecte de ressources ou défense. Vous pouvez changer de civilisation une fois gratuitement, et des jetons supplémentaires sont disponibles via la boutique d'alliance.
Rise of Kingdoms a atteint 100 millions de joueurs dans le monde.
Source: Lilith Games, annonce officielle, décembre 2023
Les commandants et la profondeur qui se cache derrière
Chaque commandant de Rise of Kingdoms est tiré d'une figure historique réelle. Jules César, Sun Tzu, Jeanne d'Arc, Gengis Khan, Cléopâtre, Richard Ier. Chacun possède un ensemble de compétences unique, un arbre de talents aux embranchements multiples et des types de troupes avec lesquels il est le plus efficace.
Vous faites progresser les commandants grâce à l'expérience gagnée au combat et via des objets, puis vous améliorez leurs compétences avec des sculptures de commandant obtenues lors d'événements et dans la boutique. Associer deux commandants sur une même marche, avec un commandant principal qui dirige et un secondaire qui apporte des bonus passifs, constitue le fondement du système de combat. Cette association change complètement le comportement d'une marche.
Le jeu a généré plus de 3,5 milliards de dollars de revenus depuis son lancement.
Source: Sensor Tower, rapport sectoriel, 2024
Plus de 100 millions de joueurs ont déjà bâti leur royaume sur PC et mobile
Rejoindre le jeuCivilisations
13 options et plus, chacune avec des unités, bonus et commandant de départ uniques
Commandants
40 figures historiques et plus, avec arbres de talents et stratégies d'association
Carte mondiale
Carte sans couture partagée par tous les joueurs d'un royaume, couverte de brouillard
Alliances
Système complet avec rôles d'officiers, contrôle de territoire et mécaniques de raid
Royaume contre Royaume
Saisons de guerre inter-royaumes où les alliances s'affrontent sur plusieurs zones
Client PC
Client Windows officiel avec support clavier-souris et synchronisation cross-plateforme
La carte mondiale et ce qui s'y passe
La carte mondiale est l'endroit où tout se déroule dans Rise of Kingdoms. Votre cité s'y trouve. Les troupes y marchent en temps réel. Les cités des autres joueurs y sont visibles. Le territoire des alliances s'y affiche en couleurs de faction. Les camps barbares, les gisements de ressources, les ruines, les temples et les grottes sont dispersés dans les zones de brouillard que vos éclaireurs doivent révéler.
Les batailles ne sont pas calculées hors écran. Quand vos troupes percutent une marche ennemie ou une cité, l'affrontement se déroule visiblement sur la carte. N'importe qui à proximité peut le voir. N'importe quel membre de votre alliance peut envoyer des renforts. Le joueur attaquant voit les défenseurs arriver et peut prendre des décisions tactiques en plein combat. C'est ce que Lilith appelle le vrai gameplay RTS, et ça change véritablement la sensation du jeu par rapport aux titres de stratégie idle où les batailles se règlent dans un menu.
Solo
- Construction de cité et contenu barbare entièrement accessibles en solo
- Le territoire d'alliance et les événements KcR nécessitent des groupes coordonnés
Voie gratuite
- Arbres technologiques complets et troupes T4 accessibles sans dépense
- La vitesse de progression est plus lente sans investissement en gemmes
Système de commandants
- Association profonde et optimisation de talents pour chaque style
- Les commandants légendaires demandent un investissement soutenu pour atteindre leur plein potentiel
Client PC
- Client Windows officiel
- sans émulateur
- support clavier complet
- La version macOS passe par l'App Store
Cross-plateforme
- Synchronisation complète entre PC et mobile via l'ID Lilith
- Le même compte est requis sur tous les appareils
Gratuit : ce que ça veut vraiment dire ici
L'expérience complète de construction de cité, toute la recherche technologique, tout le contenu barbare et d'exploration, et le système d'alliance complet sont accessibles gratuitement. La boutique propose des objets d'accélération, des gemmes, des niveaux VIP et des packs. Les dépenses accélèrent significativement la progression, mais ne verrouillent pas les mécaniques de jeu essentielles.
Pour les joueurs qui rejoignent des alliances actives et investissent du temps régulièrement dans les événements, l'expérience gratuite couvre tous les modes de jeu, y compris le Royaume contre Royaume. C'est en voulant atteindre les niveaux d'alliance les plus compétitifs ou maximiser des commandants légendaires que les dépenses commencent à peser davantage.
À qui ce jeu s'adresse
Rise of Kingdoms récompense l'engagement sur le long terme avec un royaume et son alliance plutôt que la performance par session individuelle. L'expérience est construite pour une implication quotidienne, pas pour des marathons du week-end.
Ce jeu est pour les joueurs qui veulent un monde stratégique persistant dans lequel ils reviennent chaque jour : progresser vers un objectif à long terme, se coordonner avec une alliance et se battre pour un territoire qui compte pour de vraies personnes sur la même carte
C'est le coeur de ce que le jeu propose. Si cela vous correspond dépend de si vous recherchez ce type d'engagement social et sur le long terme en ce moment.
Si vous cherchez un jeu de stratégie gratuit avec une vraie profondeur sur PC, où les décisions que vous prenez dès la première semaine influencent encore votre compte six mois plus tard, Rise of Kingdoms est l'un des rares à tenir cette promesse sans aucun paiement initial
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Une dernière chose à dire clairement avant de vous y investir : le début de partie est dense et le tutoriel ne couvre pas tout. Les points forts et les limites ci-dessous méritent d'être connus avant de commencer.
- Client Windows PC officiel avec support clavier-souris, aucun émulateur requis
- 13 civilisations et plus avec des bonus militaires distincts qui influencent la stratégie tout au long du jeu
- Batailles en temps réel sur une carte mondiale sans couture, sans aucun écran de chargement entre les zones
- Progression cross-plateforme complète entre PC Windows et comptes mobiles via le même ID Lilith
- 40 commandants historiques et plus avec des arbres de talents et une profondeur d'association qui crée une vraie variété stratégique
- Le jeu compétitif en KcR favorise fortement les joueurs dans des alliances organisées et actives
- La vitesse de progression est nettement plus lente sans investissement dans des objets d'accélération ou des packs de gemmes
- Le développement des commandants légendaires demande un engagement soutenu en temps et en ressources pour atteindre leur plein potentiel
Voilà les points essentiels à connaître avant de vous lancer.
Rise of Kingdoms propose un MMO de stratégie 4X gratuit avec plus de profondeur que ce que le genre offre habituellement à ce prix. Le client PC est solide, le système de commandants a une vraie variété et la guerre sur carte mondiale maintient l'intérêt pendant des mois de jeu assidu
Quelques questions reviennent régulièrement chez les joueurs qui envisagent le jeu pour la première fois.
Rise of Kingdoms est-il vraiment gratuit sur PC ?
Ai-je besoin d'un compte mobile pour jouer sur PC ?
Combien de civilisations sont disponibles ?
Le jeu est-il pay-to-win ?
Qu'est-ce que le Royaume contre Royaume ?
Rise of Kingdoms est gratuit sur PC Windows et cross-plateforme avec le mobile dès le premier jour
Jouer gratuitement

j'ai commencé avec Rome pour le bonus d'infanterie et huit mois plus tard je pense toujours que c'était le bon choix. la civilisation influence tout depuis les premiers bâtiments jusqu'a la coordination en KcR. ne choisissez pas au hasard